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作者: ConchShip官方

《太吾绘卷》二创投稿募集活动公示

2022-10-312023-02-01 ConchShip官方

《太吾绘卷》二创投稿…

更新日志

致《太吾绘卷》的玩家和MOD制作者们

2020-07-062020-07-24 ConchShip官方

致《太吾绘卷》的玩家…

更新日志

更新日志19-9-30

2019-09-302019-09-30 ConchShip官方

V0.2.6.0版本…

更新日志

封闭开发公告

2019-09-302019-09-30 ConchShip官方

《太吾绘卷》抢先体验…

更新日志

《太吾绘卷》抢先体验一周年!

2019-09-212019-09-21 ConchShip官方

《太吾绘卷》抢先体验…

更新日志

更新日志19-8-31

2019-08-312019-08-31 ConchShip官方

V0.2.5.2版本…

更新日志

更新日志19-7-31

2019-07-312019-07-31 ConchShip官方

V0.2.4.0版本…

更新日志

更新日志19-6-30

2019-06-302019-07-29 ConchShip官方

V0.2.3.0版本…

更新日志

【太吾绘卷–更新计划】

2019-06-022019-07-29 ConchShip官方

【太吾绘卷&#821…

更新日志

更新日志19-5-31

2019-05-312019-07-29 ConchShip官方

V0.2.2.0版本…

更新日志

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更新日志19-5-31

2019-05-312019-07-29 ConchShip官方
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V0.2.2.0版本更新
宝物已销龙虎气,奎章犹射斗牛光

宝物已销龙虎气,奎章犹射斗牛光

·主线剧情推进:
·当玩家击败两个剑冢后,返回太吾村时,主线剧情将会进一步推进
·在与染尘子的交谈中,玩家将能够从侧面了解到太吾世界的些许往事
·主线剧情的推进将为玩家开放两个全新的玩法,在这些玩法中,各剑冢的神剑剑柄与奇书宝典皆会登场

·紫竹化身初步实装:
几位神秘的新伙伴将会在太吾世界中与玩家们见面,帮助玩家们共同面对相枢的侵袭,这些神秘的新伙伴将会是玩家们尤其熟悉的角色,但是,他们将以崭新的面貌和态度与玩家们再度重逢!

·在开启此系统的主线剧情中及每年立春时节,将有一定机率,在太吾村附近出现一个神秘的奇遇
·玩家通过使用不同的神剑剑柄开启该奇遇,将能够在奇遇终点结识几位称为紫竹化身的小伙伴
·超过当前世界相枢侵袭进度的入魔者,会有一定机率被紫竹化身擒拿至太吾村附近消灭
(在未来的更新中,玩家与紫竹化身们的互动将会继续丰富,并且,他们也将是推动主线剧情的关键角色!敬请期待!)

·奇书宝典系统:
在过去的更新中,我们初步实装了奇书宝典系统,在这次的更新中,我们开始逐步完善奇书宝典的玩法,虽然这仍不是奇书宝典系统最终的模样,但它已经能够更好的帮助玩家面对游戏中的各种挑战!

·紫竹化身能够帮助玩家们解读奇书宝典
·玩家可以在完成相应的主线剧情后,通过点击界面右上角的“解读奇书”按钮,开启“解读奇书”系统
·通过“解读奇书”系统,玩家能够进一步发挥自己的聪明才智,强化选定的功法,增强自身的实力

·地图重建:
在过去收集玩家们的BUG反馈的过程中,我们了解到,有一小部分玩家,会因为丢失游戏的地图存档文件而导致永久坏档,在这次的更新中,我们为游戏加入了一个地图重建功能,可以为地图存档文件丢失的玩家们重新建立一个新的太吾世界,从而使这部分玩家可以继续自己的太吾故事。

·地图重建功能会在玩家丢失游戏地图存档文件时自动重建一个新的太吾世界
·重建后的太吾世界的地形无法与已损坏的旧世界一致,但门派、城镇的位置及其它所有数据都不会丢失

·NPC立绘优化:
·相枢化身与相枢真身的立绘再次从角色设计角度进行优化

·说明信息补充:
·完成所有技艺书的说明信息
·完成所有魔音类功法的说明信息
·完成所有酒、茶类道具的说明信息

·系统优化:
·优化地点人物列表的处理效率,解决卡顿的问题
·优化人物背包和装备栏的处理效率,解决卡顿的问题

·战斗系统调整:
·战斗中基础提气、架势的速度降低
·大部分增加移动效率与破坏移动力的功法特效算法调整为移动效率的固定变化,不再进行叠乘
·绝技“明王拙火定”的正练特殊效果给予敌人的负面影响下调
·绝技“九滚十八跌”的逆练特殊效果由“增加运用者所有移动力的移动效率”调整为“减少敌人所有移动力的移动效率”
·身法“玉女挪莲”的正练、逆练特殊效果为运用者所增加的移动效率提高
·身法“牵牛环身步”的正练、逆练特殊效果给予敌人的负面影响下调,说明文注明其负面影响为影响敌人的“基础属性值”,而非“最终属性值”

·游戏难度调整:
·极难难度下敌人的破体、破气、施毒量由125%提高至150%
·必死难度下敌人的破体、破气、施毒量由150%提高至200%

·其它调整:
·研读技能“奇思妙想”由“当前篇章的研读成功率随机增加”上调为“当前篇章的研读进度大幅随机增加,但研读耐心减半”
·战斗前使用神剑剑柄不再损失耐久度,但会在战斗后使人物会陷入相枢化魔的状态(此次更新进游戏时,玩家所有剑柄的耐久度会恢复)

·修复BUG:
·修复名字为“0”的道具的错误显示bug
·修复因奇书宝典、比武招亲等奇遇聚集大量人物时会触发天灾的bug
·修复因手动删除存档文件而导致的游戏存档数据偶尔发生混乱的bug
·修复由技艺补充功法的逆练心法等级时,减少功法使用需求的效果超出预期上限的bug
·修复游戏设置中在显示可选分辨率时,同一种分辨率因存在不同的刷新频率,而重复显示多个的bug
·修复“减少功法提气、架势消耗”的内功的效果被错误计算了两次的bug
·修复衣装互动“看诊施药”不会损耗药品的耐久度的bug

·6月更新预告——

不学头陀法,前心安可忘

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